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Kainhunter
Re: Michael Pachter : « S'il y a une PS4 à 349 $, Microsoft
Final-Echo Wrote:N'oubliez pas que la PS4 est vendue à perte, alors que la One, non. Donc il est bien possible, malgré la légère avance de Sony, que les bénéfices soient identiques.

Je pense qu'une One à 350€ pourrait faire très mal, mais la PS4 à 350, ça ne changerait pas grand chose.


Heu les 2 sont vendu a perte. Mais pour ce qu est du coût de fabrication les 2 sont légèrement en dessous du prix de vente, de mémoire c'est entre 10 et 20$. Pour autre souvenir Sony annonçait qu'il suffisait d'un jeu pour la rendre rentable et je vois mal 7 millions de personnes avoir acheté la console sans jeu.
On est très loin de l'époque PS3, où Sony vendait avec de très grosses pertes. Et pour ce qui est du fait que si la One passait a 350€ ou même simplement 400€, cela boosterait un peu les ventes mais pas non plus de quoi inverser la tendance. Car les défauts de la One, ce n'est pas uniquement son prix.

Et pour ce qui est du fait que la One est pas encore présente dans autant de pays que la PS4 et qu'une fois dispo elle rattrapera la PS4, j'en doute fort. Car les pays où elle n'est pas encore vendu ne sont pas aussi gourmand de console que les 13 sélectionnés par MS. Et puis d'ici à septembre Sony aura certainement encore pris de l'avance avec des ventes entre 11 et 12 millions d'unité, alors que la One si elle dépasse les 7 millions sera déjà bien contente (je parle d'unité vendu pas livré).
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odyle54
Re: Dragon Quest XI serait-il en développement ?
Il sortira surement sur 3DS, vu la popularité de la console et de la série au japon, faible coup de prod pour un max de vente et de benef.
Moi, j' espére juste qu'il ne sorte pas sur xbox one (un gros jeu jap sera annoncé à l'e3 pour la sortie de la console là-bas normalement)
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Diaz13
Re: Microsoft : les joueurs passent 5 heures par jour sur la
Kainhunter Wrote:Kiori si ils tentent de gonfler les chiffres et c'est prouver dés les premiers mots du communiqué. Elle dit que la console c'est écoulé à plus de 5 millions d'exemplaire. Elle a été distribué à 5 millions d'exemplaire mais pas vendu, donc dés le début on fausse les choses en laissant sous entendre que c'est le volume de vente. Donc pour la suite c'est pareil et je te signal qu'elle dit qu'ils passent 5h sur la console pas 5h de jeu donc encore une formule utilisé peu précise.

Donc oui Microsoft actuellement fait tout pour se rassurer et rassurer leur consommateur et les éditeurs. Car même si la console se vend bien en comparaison de ce que fait Sony, c'est juste une bonne grosse fessée qu'ils se prennent :D

Pourquoi tu veut que Microsoft ce rassure alors qu'il n'ont jamais était aussi bien avec une XboxOne qui bat tout les record depuis que la branche Xbox existe en évoquant juste le lancement qui a écrasé les chiffres de celui de la 360 ;)
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Kainhunter
Re: Microsoft : les joueurs passent 5 heures par jour sur la
Kiori si ils tentent de gonfler les chiffres et c'est prouver dés les premiers mots du communiqué. Elle dit que la console c'est écoulé à plus de 5 millions d'exemplaire. Elle a été distribué à 5 millions d'exemplaire mais pas vendu, donc dés le début on fausse les choses en laissant sous entendre que c'est le volume de vente. Donc pour la suite c'est pareil et je te signal qu'elle dit qu'ils passent 5h sur la console pas 5h de jeu donc encore une formule utilisé peu précise.

Donc oui Microsoft actuellement fait tout pour se rassurer et rassurer leur consommateur et les éditeurs. Car même si la console se vend bien en comparaison de ce que fait Sony, c'est juste une bonne grosse fessée qu'ils se prennent :D
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gpremier
Re: PSVita : la
Le hack a quand même certain effets négatifs sur les console. Certe, le hack boost la vente de la console en elle même. Mais rebute les développeurs de jeux. Pas faute de penser que le hack d'une console = quantité d'ISO qui ce promèneront sur internet. Le hack a ca part de responsabilité a la fin de la PSP. En fin de vie, peux de développeur voulaient y sortir de nouveau jeu ce disant tout de suite qu'ils allaient y perdre des vente du au hack. La Wii en est un autre exemple.

Un exemple aussi, pour démontrer que le hack n'est pas nécessaire a la vie d'une console : la PS3.

Pour en revenir a la PSVita, Moi je ne veux pas voir plein de ISO, de jeu Vita, ce trouver a droite et a gauche sur internet. Ce que je veux, c'est une retro-compatibilité, en grande partie, 100% fonctionnel. Qui, selon moi, est un Must-Have. Surtout quand on sais parfaitement que c'est possible. Quand je dit "en grande partie" c'est que je doute fortement que la Vita puisse lire les PS2. Mais restons dans les possibilité que nous connaissons aujourd'hui, c'est a dire la PS1 et la PSP.
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narutopowaa
Re: Akiba’s Trip: Undead & Undressed annoncé sur PlayStation
Voilà Qui est intéressant j'ai pas trouver les temps de chargement si long sur ps3 personnellement (juste les npc qui mettent du temps a apparaitre c'est tout) En tout cas c'est un jeu que j'ai adorer et que je me prendrais en US quand il sortira j’espère juste que les vente de ce dernier soit concluant , histoire d'avoir la version US sur PS4 :D
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Eric de Brocart
Re: PEGI - Vers une reconnaissance officielle de l'État fran
Zer01neDev Wrote:Utiliser par les éditeurs mais pas respecter par les vendeurs.


Il n'y a rien à respecter, le PEGI est indicatif et les vendeurs n'ont aucune raison légale de refuser la vente d'un jeu 18+ à un mineur. Ils peuvent conseiller au client de ne pas le prendre mais rien de plus.

Par contre, sachant que 45% des jeux sont offerts par une tierce personne, le PEGI est souvent une aide pour la personnes qui va l'offrir. C'est à ce moment là que les vendeurs ont le plus souvent l'opportunité d'expliquer cette signalétique et ils le font volontiers (d'une façon générale).

Bref, inutile de taper sur eux, les responsables sont les parents qui doivent, eux, gérer ce à quoi leur enfant à accès, pas les vendeurs
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olaps3gen
Re: Beyond: Two Souls : un portage en cours sur PS4 ?
@Dystopia7, je suis d'accord avec toi pour se que tu dis, c'est vrai qu'on est très peu fournit en nouveautés pour la ps4, serte je comprends les gens qui ne veulent pas payé 2 fois le même jeu, TLOU je l'ai fais en ps3, quand je l'ai eu fini, hop direction magasin spécialisé dans les jeux, et la mise en dépot (sorte de vente d'occasion plus bénéfique pour le possesseur du jeu). il va etre sur ps4, oui bien sur que je vais le prendre, bien sur que je suis comme toi, j'ai pas envie de payé 2 fois pour le même jeu juste parce que le support est différent, mais la ou je veux en venir, c'est qu'au final, on ne t'oblige pas.
oui ils devraient penser a du neuf et non pas qu'a du réchauffer.

mais combien crois tu qu'il y aura de personnes qui découvriront le jeu grace a se portage ps4?
nous on est connaisseur, et c'est pour sa que l'on a se mécontentement, mais d'autres personnes qui était sur xbox, et qui sont passer chez sony, ou bien même simplement les nouveaux arrivant, ne connaissant meme pas le titre mais ayant acheter une ps4...

ceux la seront surement content de le découvrir.
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Pierre Wilmart
Re: PlayStation 4 (PS4) : 7 millions de consoles écoulées à
nokia94 Wrote:1.2 million de consoles par mois, c'est vraiment énorme. Quand va t'elle s'arrêter?

En tous cas c'est du tout bon ça va faire bouger les éditeurs et les motiver à sortir des bons jeux, il y a un billet à prendre.

Par contre sur 7 millions de consoles avec pas non plus masse de jeux je me demande pourquoi Infamous ne s'est pas mieux vendu, il n'y a vraiment que le foot et les FPS qui intéressent les joueurs?


InFAMOUS a fait 1.03M de ventes en boîte + les ventes en ligne, ce qui est déjà bien ^^
Sachant que c'est un type de jeu qui n'est pas très populaire au Japon (et dans les pays asiatiques), le score est assez élevé, bien que ce ne soit pas la meilleure vente PS4 à l'heure actuelle. Et il n'a même pas un mois, donc ça va progresser. Il est quand même sorti le même mois que des titres tels que Titanfall, MGS V ou encore Dark Souls II ^^
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nokia94
Re: Bungie : le compositeur de Halo et Destiny viré sans rai
Darkpimp94 Wrote:Je sais que je chipote mais vous auriez pu tagger "Multiplateforme" ou du moi les PS3/4 car on parle d'un mec qui travaillait sur DESTINY... :ugeek:

Sinon c'est triste pour lui. Bonne continuation a lui, avec un CV pareil pas de doute qu'il trouvera du boulot ou il veut. ;)


Il n'y a qu'à voir le rédacteur et tu comprends pourquoi: "Rédacteur/Pro Microsoft" :roll: . Et le PC n'a rien à faire là dedans d'ailleurs. A moins qu'il ait fait la bande son de Halo Spartan, et encore.

Sinon pareil, un peu dégueulasse comme pratique mais on a l'habitude, un peu comme les studios qui ferment dès que le jeu est gold et même pas en vente. C'est devenu normal.
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